附|机器人设计为何要软硬协同
机器人是最典型的软硬必须一起想的设计对象,工业设计做外观、交互设计做界面的两条线分工,最后只会得到机器很漂亮、人却不知道怎么相处的结果,难点从来不在造型而在人、机、场景三者如何协同。造型要表达可交互性,让人知道哪里能碰、怎么开始、何时让路;传感器位置、运动范围、散热与结构等硬件事实直接决定交互边界,必须尽早进入设计;机器人在什么场景、面对什么人、完成什么动作,场景定义必须先于造型。软硬分开做最常见的后果是硬件定了交互做不到、交互定了造型装不下,因此协同必须发生在定义阶段而非后期对接,判断一个机器人好不好,标准是人能否自然地与它合作,而不是像人或很酷。
2026-10-01